X 線撮影における仮想グリッド処理で正しいのはどれか。
X 線撮影における仮想グリッド処理で正しいのはどれか。
- ⑴ X 線の斜入による濃度ムラを改善する。斜入による濃度ムラは物理グリッドを使ったときに起こる現象で、仮想グリッドでは生じません。
- ⑵ 散乱線起因の画像のコントラスト低下を改善する。散乱線の成分を推定して差し引くことで、落ちていたコントラストを取り戻します。
- ⑶ 設定グリッド比が高いほど散乱線抑制効果が低い。設定グリッド比が高いほど散乱線を強く除く処理になります。向きが逆です。
- ⑷ 出力画像は原画像に散乱線推定画像を加算して作成する。推定した散乱線成分は加算ではなく減算します。
- ⑸ 設定グリッド比を変更すると検出器への入射(到達)線量も変化する。画像処理なので、設定を変えても検出器に届く線量は変わりません。
解説
正解は⑵です。仮想グリッド処理は、撮影した画像から散乱線の成分を推定し、それを原画像から差し引くことで、散乱線によって落ちたコントラストを取り戻す画像処理です。設定するグリッド比を高くするほど散乱線を強く除く処理になります。物理的なグリッドを使わないため検出器に届く線量は処理の設定によって変わらず、被ばくを増やさずにコントラストを改善できる点が利点です。X線の斜入による濃度ムラは、物理グリッドを使ったときに生じる現象です。
出典:厚生労働省ホームページ(https://www.mhlw.go.jp/seisakunitsuite/bunya/kenkou_iryou/iryou/topics/tp220421-06.html)を加工して作成